Мы поиграли в Nintendo Switch 2: стоит ли игра своих денег?

Мы поиграли в Nintendo Switch 2: стоит ли игра своих денег?

Было много шумихи (и еще больше споров) по поводу предстоящего выпуска новой консоли Nintendo, Nintendo Switch 2, но как мы можем на самом деле узнать, оправдает ли консоль все ожидания или разочарование, пока мы фактически не получим ее в руки?

Hardcore Gamer имел возможность лично испытать Nintendo Switch 2 во время расширенного практического ознакомления с оборудованием и программным обеспечением, которые появятся в конце этого года. Хотя в целом это было веселое время, все еще сложно определить, стоит ли покупать консоль за 450 долларов при запуске 5 июня 2025 года.

Модернизация оборудования

Мы поиграли в Nintendo Switch 2: стоит ли игра своих денег?

Первое, что мы можем сказать о Nintendo Switch 2, это то, что произошло значительное улучшение общего качества консоли. Это заметно более прочное (и немного более тяжелое) устройство с более прочными и надежными вариантами крепления благодаря магнитным соединениям на новых контроллерах Joy-Con 2.

Кнопка «отсоединения» Joy-Con 2 — это более крупный, более тяжелый триггер, который требует намеренного усилия для разблокировки, щелкая сбоку экрана с удовлетворительным освобождением. Сине-красные внутренние стороны Joy-Con имеют новые стальные плечевые кнопки, которые используются в процессе магнитного соединения для более надежного, безотказного метода соединения.

Экран не OLED, как в обновленной версии оригинальной Nintendo Switch, но это было едва заметно (мы на самом деле так и думали) законопроект OLED в первую очередь), поскольку экран безумно четкий и яркий, с заметно более высоким разрешением и частотой обновления, чем у предшественника. Хотя мы не смогли долго пользоваться им в портативном режиме, мы заметили значительное улучшение в хлипком и игрушечном дизайне последней консоли, и на этот раз она ощущалась намного лучше в руках взрослого человека.

Та же форма, больше возможностей

Мы поиграли в Nintendo Switch 2: стоит ли игра своих денег?

Новые контроллеры Joy-Con 2 имеют много новых дополнений, но мы заметили, что новые джойстики по сути такие же, как и в прошлых итерациях консоли. Они, возможно, были немного больше, но трудно сравнивать, не играя в игры, которые ранее были доступны на стандартных контроллерах (все порты, которые мы видели, были доступны только на новом контроллере Switch 2 Pro).

Joy-Con 2 — это больше, чем джойстики, и с новой функцией управления мышью они могут быть вообще не нужны в некоторых случаях. У нас была возможность опробовать новое управление мышью в Metroid Prime 4: Nintendo Switch 2 Edition и DragxDrive, и хотя оно работает, трудно представить, как играть с мышью в таких динамичных играх.

Новые контроллеры Joy-Con 2 имеют много новых функций, но мы заметили, что новые джойстики по сути такие же, как и в предыдущих версиях консоли.

К удерживанию контроллера боком к поверхности потребуется привыкнуть, а игра на поверхностях, которые не являются плоскими и ровными, потребует еще больше адаптации. Из-за того, насколько узкая сторона контроллера, его легко случайно наклонить слишком далеко в одну сторону и потерять контакт с поверхностью, на которой вы играете (мы также почувствовали, как много мышечной памяти тянется к теперь неактивному джойстику на передней панели Joy-Con 2).

В остальном все, что было переработано, работало так же хорошо, как и на оригинальном переключателе. Управление движением было точным и отзывчивым, а функция вибрации по-прежнему имеет трехмерную глубину, которую вы можете почувствовать по всему контроллеру. Это улучшенная версия Nintendo Switch, но помимо функции мыши, единственное, что действительно отличало ее от оригинала, — это точность, которая была то удачной, то неудачной в течение всего опыта.

Все дело в играх…

Игры, в которые мы играли и которые выходят исключительно на новой консоли, работали в стабильном разрешении 4K и 120 кадрах в секунду, например, Mario Kart World и DragxDrive. Следует отметить, что все игры, в которые мы играли, кроме Mario Kart World, работали исключительно в режиме док-станции на телевизоре 4K.

Большинство игр для Nintendo Switch 2, выпущенных в день запуска, являются портами и переизданиями, однако, принимая форму либо обновленных версий игр Nintendo Switch, либо игр, ранее недоступных на Switch из-за требований к оборудованию. Из того, что мы увидели, большинство этих игр не способны достичь заявленного эталона одновременной частоты кадров 120 кадров в секунду и разрешения 4K. Metroid Prime 4: Nintendo Switch 2 Edition заставит вас выбирать между двумя вариантами: режим производительности 120 кадров в секунду при 1080p или нераскрытый fps и разрешение в режиме качества.

Наше время с Cyberpunk 2077: Ultimate Edition было тяжелым в плане точности из-за проблем с масштабированием и выпадением кадров, и недавно было объявлено, что игра сможет достичь максимум 40 FPS в режиме производительности. Другие игры последнего поколения, такие как Hogwarts: Legacy и Street Fighter 6, работали лучше, но все равно заметно медленнее своих эксклюзивных аналогов Nintendo. Даже новая виртуальная консоль Gamecube для Switch 2 имела непоследовательные графические характеристики, некоторые игры имели увеличенное разрешение и разблокированную частоту кадров, в то время как The Legend of Zelda: Wind Waker осталась относительно неизменной по сравнению с исходным состоянием.

Покидая этот опыт, мы, к сожалению, были разочарованы и менее воодушевлены новым поколением игр Nintendo, чем когда мы начинали. С такими продуктами, как Lenovo Legion и Steam Deck на рынке (с большей библиотекой игр по гораздо более низким ценам), трудно оправдать обновление до Nintendo Switch 2 для игры в современные консольные игры на ходу. Всегда есть аргумент, что ценность консолей Nintendo заключается в эксклюзивах, но в списке запуска просто недостаточно игр, которые нужно иметь (особенно с учетом их сверхвысоких ценников). Если Nintendo Switch 2 Direct была каким-либо показателем, похоже, что Nintendo хочет снова вступить в гонку вооружений консольных войн с портативным устройством, способным играть в те же игры, но пока трудно представить, что их усилия достигнут уровня успеха, близкого к первому Nintendo Switch.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Мы используем cookie-файлы для наилучшего представления нашего сайта. Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Принять
Optimized with PageSpeed Ninja