Видеоигры регулярно переносят игроков в миры за пределами воображения, показывая места, которые бросают вызов законам реальности. Эти странные и уникальные места выделяются, потому что они предлагают что-то совершенно отличное от обычного, погружая игроков в среду, которая кажется незнакомой и выделяется. Мир мечты или искаженное измерение, эти наборы элементов захватывают наши глаза, и они остаются с нами после окончания игры. Именно эти места становятся ключевой особенностью игры, создавая незабываемые моменты, которые резонируют с игроками еще долго после того, как они перешли к следующей игре.
Что делает эти места такими захватывающими, так это их способность нарушать правила традиционного игрового дизайна. Они удивили нас неожиданным, раздвинув границы того, что мы знаем о цифровых мирах. Будь то причудливый, полный мемов мир Temmie Village в Undertale или жуткая атмосфера House Beneviento в Resident Evil 8, каждое из этих мест выделяется таким образом, что бросает вызов нашим ожиданиям. Эти странные места захватывают наше воображение, предлагая странные и сюрреалистические среды, о которых игроки говорят еще долго после того, как история закончилась. В этом списке мы рассмотрим самые странные места в видеоиграх, где обычные правила не действуют, а странное и необычное занимает центральное место.
9 Деревня Темми (Undertale)
Деревня Собак
Деревня Темми в Undertale — одно из самых странных мест в игре (с опциональным боем, который уже странный). Скрытая глубоко в руинах, эта деревня населена странными, похожими на собак существами, известными как Темми. Деревня — странное и сюрреалистичное место, предлагающее игрокам отдохнуть от более серьезных аспектов игры. Благодаря простому стилю, запоминающейся музыке и веселым и грамматически неправильным диалогам, Деревня Темми — это место, где странное кажется нормальным.
Что делает это место запоминающимся, так это его явная странность. Странный способ общения жителей деревни, одержимость «хлопьями тем» и их веселые поступки создают беззаботную атмосферу. Владелец магазина, Темми, и их выходки добавляют деревне индивидуальности. Несмотря на свою странность, Деревня Темми — это скрытый город в Undertale, дарящий игрокам освежающий и запоминающийся опыт.
8 Зона комиксов (Зона комиксов)
Мир в панелях
Comix Zone предлагает оригинальный сеттинг, происходящий на страницах настоящего комикса. Мир обрамлен комиксными панелями, превращая игру в динамичный, визуально уникальный опыт. Главный герой, Скетч Тернер, должен перемещаться по панелям, сражаясь с врагами в борьбе за выживание.
Comix Zone выделяется благодаря интеграции элементов комиксов. Речевые пузыри, динамичные переходы и яркие цвета — все это вносит свой вклад в дизайн, вдохновленный комиксами. Игра сочетает в себе приемы комиксов с традиционным действием видеоигр, создавая мир, который кажется оригинальным и захватывающим. Визуальный стиль Comix Zone предлагает новый способ восприятия повествования и игрового дизайна, что делает ее выдающейся на Sega Genesis.
7 Мир Демонов (Кэтрин: Полное Тело)
Царство искушения
Demon World в Catherine: Full Body — одно из самых необычных и тревожных мест в игре. Это извращенное, кошмарное царство, где главный герой, Винсент, должен перемещаться по странным ландшафтам и избегать смертельных ловушек. Этот мир полон странной символики и психологического ужаса, поскольку он отражает внутреннее смятение Винсента и страх обязательств в его отношениях.
Что делает Demon World таким захватывающим, так это его темная, похожая на сон атмосфера. Мир наполнен кошмарными существами, искаженной архитектурой и препятствиями, которые бросают вызов как разуму игрока, так и рефлексам. Локации меняются с каждым уровнем, становясь более сложными, отражая погружение Винсента в его собственные страхи. Напряжение от выживания в Demon World является незабываемой частью опыта Catherine, делая его одним из уникальных и тревожных мест в играх.
6 Дом Беневьенто (Обитель зла Деревня)
Дом ужасов
Дом Беневьенто в Resident Evil Village — одно из самых тревожных мест в игре. Расположенный в отдаленном районе, этот особняк наполнен жуткими, пугающими элементами, такими как говорящие куклы и комнаты, искажающие реальность. Жуткая атмосфера дома и жуткие звуки тревожат игроков, пока они перемещаются по нему.
Что делает House Beneviento незабываемым, так это его способность смешивать ужас с тайной. Головоломки, странные происшествия и ужасающие жители держат игроков в напряжении. Каждая новая область добавляет больше напряжения, а ее извращенный, кошмарный дизайн оставляет неизгладимое впечатление. Тревожный дизайн и уникальный ужас House Beneviento делают его одним из выдающихся мест в Resident Evil 8, местом, где каждый угол скрывает новый ужас. Кроме того, есть огромный монстр-младенец, который гоняется за вами.
5 Измерение гамбургера (Симулятор козла)
Мир, сделанный из… мяса
Измерение гамбургеров в Goat Simulator так же странно, как и звучит. Этот мир полностью состоит из гамбургеров, от земли до зданий и даже персонажей. Его абсурдность делает его одним из самых нелепых и эксклюзивных мест в играх. Игроки могут вызывать хаос в этом странном мире, наполненном фастфудом, делая его забавной и непредсказуемой средой.
Что делает Hamburger Dimension незабываемым, так это его чистая, ничем не ограниченная комедия. Она не должна иметь смысла; это просто хаотичная игровая площадка, где может произойти все, что угодно. Обстановка идеально соответствует необычному юмору Goat Simulator, давая игрокам отдохнуть от традиционных игровых миров. От прыжков через гамбургерные порталы до встреч с врагами в гамбургерной тематике (с намеренно плохим управлением) это место предлагает странный, забавный опыт. Это место, где самые странные идеи становятся реальностью, и именно это делает его оригинальным.
4 Грибное королевство (Super Mario Bros. 3)
Мир чудес
Грибное королевство в Super Mario World — одно из самых знаковых и необычных мест в играх. Этот яркий мир является домом для Марио, принцессы Пич и многих других незабываемых персонажей. С пышными зелеными равнинами, возвышающимися замками и красочными пейзажами он обеспечивает незабываемую среду. Каждый уровень представляет что-то новое, затягивая игроков все глубже в свой странный мир.
Грибное королевство выделяется своим балансом очарования и сложности. Хотя мир яркий и полный жизни, он также полон врагов, препятствий и головоломок, которые удерживают игроков. Игровая атмосфера королевства в сочетании с его изобретательным дизайном закрепила его место в истории видеоигр. Грибное королевство продолжает оставаться любимым сеттингом, который помнят поколения игроков своей креативностью, весельем и непреходящей привлекательностью.
3 Термина (Легенда о Зельде: Маска Маджоры)
Мир 72 часов
Термина в Legend of Zelda: Majora’s Mask — одно из самых гнетущих и уникальных мест в играх. Этот альтернативный мир, сформированный приближающимся заходом луны, наполнен жуткими и тревожными средами. Каждая область в Термине ощущается по-своему, от проклятых лесов до хаотичного, заполненного фестивалями города Клоктаун. Атмосфера мира пропитана напряжением, которое усиливается 72-часовым ограничением по времени.
Что делает Termina одной из лучших игр 2000-х годов, так это ПОСТОЯННОЕ давление. Постоянно нависающая угроза падения луны создает срочность, в то время как странные, часто тревожные персонажи и обстановка углубляют тайну. В Clock Town говорящий туалет добавляет неожиданный и необычный поворот в и без того напряженный мир. Сюрреалистические качества Termina делают ее выдающейся в серии Zelda, бросая вызов восприятию игроками реальности и держа их в напряжении из-за постоянно растущей гибели.
2 Восторг (BioShock)
Не могли бы Вы?
Rapture в BioShock — одно из самых захватывающих и тревожных мест в играх. Этот подводный город, построенный с обещанием свободы и инноваций, к моменту прибытия игроков уже превратился в руины. Его лабиринты из разрушающейся архитектуры в стиле ар-деко, жуткие коридоры и тревожные жители рисуют картину общества, уничтоженного собственными идеалами.
Что делает Rapture незабываемым, так это его сочетание красоты и распада. Поразительная архитектура и роскошные интерьеры рассказывают историю рухнувшей утопии. Напряжение от перемещения по коридорам Rapture, заполненным психопатическими жителями и опасностями, держит игроков на грани. Дизайн и атмосфера Rapture создают ощущение изоляции и чуда, делая его выдающимся местом в истории игр. Это мир, который завлекает игроков своими идеалами, только чтобы раскрыть свою темную сторону по мере развития сюжета.
1 Магикант (Земной)
Сказочное путешествие
Magicant в EarthBound — одно из самых сюрреалистичных мест в игре (в игре, где их полно). Этот сказочный мир существует в сознании Несса, выступая в качестве последнего испытания перед столкновением с главным злодеем игры. Мир странный и красочный, наполненный странными существами и искаженными средами, которые отражают подсознание Несса.
Magicant запоминающимся делает его эмоциональная глубина. Странные персонажи и окружение отражают путешествие Несса на протяжении всей игры. В японской версии Несс был голым в Magicant, но для релиза в США его наряд был отредактирован, чтобы включить рубашку и шорты, что сделало его более «подходящим» для игроков. Символизм в сочетании с уникальным артом и саундтреком создает незабываемые впечатления. Magicant представляет собой не только внешние проблемы, но и внутренний рост Несса, что делает его одним из самых знаковых (и странных) мест в EarthBound. Мы бы хотели увидеть Magicant полностью переработанным.