Лучшие игры про обитель зла

Лучшие игры про обитель зла

Даже спустя почти три десятилетия Resident Evil продолжает переопределять то, как выглядит ужас в играх. От изолированных особняков и кишащих зомби улиц до подземных лабораторий и европейских деревень, каждая часть продвигала серию на неизведанную территорию — иногда буквально. Но не все игры Resident Evil запоминаются одинаково.

Некоторые полностью изменили жанр survival horror, в то время как другие заново представили старые идеи с современным оттенком, который напомнил всем, почему франшиза была так любима изначально. Это самые лучшие игры франшизы, каждая из которых пытается быть чем-то большим, чем просто ужасающим, предлагая запоминающихся персонажей, тщательно продуманный дизайн уровней или незабываемую игровую механику, которая подняла планку для всей индустрии.

8 Обитель зла Деревня

Высокие вампиры, Восточная Европа и возвращение ужаса от первого лица

Лучшие игры про обитель зла

Восьмая основная часть вернула игроков к виду от первого лица, на этот раз с Итаном Уинтерсом, застрявшим в таинственной восточноевропейской деревне, кишащей гротескными ужасами. Она началась с мрачного сказочного тона и сильно склонилась к готической эстетике — не говоря уже о сломавшей интернет леди Димитреску и ее возвышающемся замке.

Хотя Village не был таким же плотным или ужасающим, как Resident Evil 7, он значительно расширил масштаб. Каждая область была тематически связана с различными поджанрами ужасов, от напряженного противостояния с Гейзенбергом до психологического кошмара в House Beneviento. Арка Итана здесь замкнулась, завершившись одной из самых эмоциональных кульминаций франшизы.

Village больше похож на хоррор-тур по лучшим хитам, чем на напряженную игру на выживание, но ее разнообразие, визуальная отточенность и по-настоящему тревожные моменты позволяют ей занимать место среди лучших в серии.

7 Обитель зла 3: Немезида

Ты можешь бежать, но Немезида все равно тебя найдет

Лучшие игры про обитель зла

Выпущенная всего через год после Resident Evil 2, Nemesis вернула Джилл Валентайн и поместила ее в город, который уже разваливался из-за вспышки. Игра урезала головоломки, связанные с бэктрекингом, как в ее предшественниках, и полностью посвятила себя напряжению — во многом благодаря неумолимому Nemesis, который мог прорываться сквозь стены посреди боя с ракетницей в руке.

Что отличает Nemesis, так это то, насколько динамично ощущается угроза. В отличие от Mr. X в RE2, Nemesis имел более широкий спектр атак и поведения, которые держали игроков в напряжении на протяжении всего времени выполнения. Это также была первая игра Resident Evil, в которой была механика уклонения, дававшая игрокам шанс сражаться, когда патроны заканчивались.

Будучи короче и более линейной, чем другие части, Nemesis продвинула технологию PS1 и проложила путь для более агрессивного ИИ в более поздних играх ужасов. Оригинал остается гораздо более любимым, чем ремейк 2020 года, который спорно вырезал несколько локаций из истории.

6 Resident Evil 4 (ремейк)

Если он не сломан, добавьте больше ножей и отразите все

Лучшие игры про обитель зла

Переделка Resident Evil 4 всегда была рискованным шагом. Оригинал изменил шутеры от третьего лица навсегда, и даже спустя почти два десятилетия он все еще держится на удивление хорошо. Но Capcom справилась.

Ремейк 2023 года сохранил большую часть структуры оригинала, но добавил более жесткое управление, механику скрытности и систему парирования, которая сделала бой более реактивным. Личность Леона также получила некоторую полировку — она по-прежнему саркастична и очаровательна, но более приземлена, чем чрезмерная однострочная машина 2005 года.

Некоторые незначительные изменения разделили фанатов, например, пропуск некоторых глупых сцен и диалогов, но улучшенный темп, расширенные побочные квесты и переработанный ИИ Эшли получили широкую похвалу. Он не пытался заменить оригинал, но стоял рядом с ним как современный аналог — версия, которая уважала свои корни, не будучи скованной ими.

5 Обитель зла (ремейк)

Возвращение особняка — мокрее, диче и страшнее

Лучшие игры про обитель зла

Ремейк оригинальной Resident Evil для GameCube 2002 года был не просто визуальным обновлением. Он переделал ключевые области особняка Спенсера, добавил новые механики, такие как защитные предметы и Crimson Heads, и превратил довольно безвкусную игру 1996 года в нечто по-настоящему ужасающее.

Освещение, звуковой дизайн и предварительно отрендеренные фоны — все это было сделано с особой тщательностью. Даже игроки, запомнившие оригинальные макеты, были застигнуты врасплох новыми трюками ремейка, такими как включение Лизы Тревор — трагического нового монстра, которого нельзя было убить и который был тесно связан с экспериментами Umbrella.

Хотя некоторые механики, такие как ограниченные сохранения и чернильные ленты, сейчас кажутся устаревшими, они добавили напряжения. Это по-прежнему одна из самых атмосферных игр ужасов, когда-либо созданных, и она остается образцом того, как переделать классику с почтением и инновациями.

4 Resident Evil 2 (ремейк)

Классика 1998 года, переосмысленная для современной эпохи

Лучшие игры про обитель зла

Ремейк Resident Evil 2 не просто модернизировал старую игру — он заново представил франшизу новому поколению. Исчезли управление танком и фиксированные камеры, их заменил плавный вид из-за плеча и детализированные 3D-окружения, воссоздавшие Раккун-Сити в ужасающих подробностях.

Двойные кампании Леона и Клэр были сохранены, но расширены за счет добавления озвучки, более детального развития персонажей и переработанного Мистера Икс, который преследовал игроков с ужасающей настойчивостью. Здание RPD по-прежнему служило запоминающимся центром, полным головоломок, узких коридоров и медленно нарастающего ужаса.

RE Engine придал всему гладкий, кровавый блеск, а изменение в игровом процессе не испортило ощущения survival horror. Игрокам по-прежнему приходилось искать боеприпасы, взвешивать каждый выстрел и тщательно планировать свои маршруты по зданию.

Если оригинальный RE2 был классикой, то ремейк стал напоминанием о том, насколько неподвластна времени эта концепция.

3 Обитель зла 7: Биологическая опасность

Найденные кадры Vibes и возрождение Resident Evil

Лучшие игры про обитель зла

После взрывного экшена RE5 и RE6 Capcom пошла на огромный риск, переключившись на хоррор от первого лица и представив совершенно нового главного героя. Результатом стала Resident Evil 7 — урезанная, ужасающая перезагрузка, которая вернула серию к ее истокам.

Итан Уинтерс просыпается в разваливающемся доме на плантации, которым управляет семья Бейкеров, каждый из которых более ненормальный и извращенный, чем предыдущий. На этот раз не было зомби, но враги-плесени, клаустрофобные среды и сегменты в стиле VHS помогли создать глубоко тревожный тон.

Перспектива игры от первого лица была первой в серии и сделала ужас неловко интимным. Ограниченные ресурсы, медленное исследование и жестокие битвы с боссами отсылали по духу к оригинальной трилогии, даже если перспектива была совершенно новой.

Это был тот стимул, в котором сериал отчаянно нуждался, — тот, который заложил основу как для Village, так и для будущего франшизы.

2 Обитель зла 2

Два диска, две кампании и один идеальный полицейский участок

Лучшие игры про обитель зла

В 1998 году Resident Evil 2 была выпущена на двух дисках — один для Леона и один для Клэр — каждый с пересекающимися, но разными кампаниями. Такая структура повествования была редкостью в то время и помогла RE2 завоевать репутацию чего-то большего, чем просто сиквела.

Полицейское управление Раккун-Сити было спроектировано как дом с привидениями, полный запертых дверей, скрытых проходов и моментов заскриптованного ужаса, которые в полной мере использовали фиксированные углы камеры и ограниченное поле зрения. Мистер Икс дебютировал здесь, хотя и менее агрессивно, чем в ремейке, а сегменты канализации и лаборатории добавили разнообразия в темп.

RE2 улучшила все, что было в оригинальной игре — лучшую озвучку, более умное размещение врагов и более амбициозное повествование об окружающей среде. Неудивительно, что она остается одной из самых продаваемых частей в серии.

Даже спустя десятилетия болельщики помнят планировку RPD как свои пять пальцев.

1 Обитель зла 4

Через плечо, в осаде и выше остальных

Лучшие игры про обитель зла

Недаром Resident Evil 4 была портирована практически на все платформы с момента ее выхода в 2005 году. Она кардинально изменила способ создания шутеров от третьего лица — от лазерной системы прицеливания до камеры из-за плеча, которая стала новым стандартом в отрасли.

Леон Кеннеди отправляется в отдаленную испанскую деревню, чтобы спасти дочь президента, но все быстро превращается в культовый кошмар с паразитами, контролем над разумом и мутировавшими чудовищами. Выделялось не только действие — но и то, насколько напряженным и механически плотным ощущалось каждое столкновение.

У каждого врага были свои слабые места, система инвентаря сама по себе была мини-игрой, а Торговец за одну ночь стал любимой иконой. Игра постоянно переосмысливалась каждые несколько часов, добавляя осадные последовательности, гигантских боссов, перестрелки на острове и даже QTE-бой на ножах Краузера.

Resident Evil 4 была не просто лучшей игрой Resident Evil. Она изменила то, как может выглядеть гибрид survival horror-action, и ее влияние все еще ощущается в таких играх, как Dead Space и The Last of Us.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Optimized with PageSpeed Ninja