
В сфере игр Soulslike FromSoftware не имеет себе равных. Известные своими невероятно сложными играми, игроки часто обнаруживают, что им нужно «сделать все возможное», чтобы преодолеть свои сложные испытания.
Тем не менее, *Elden Ring* предлагает уникальный поворот. Хотя это и нелегко по любым меркам, ее часто считают самой доступной игрой FromSoftware на сегодняшний день. Если вы прошли *Elden Ring*, не вспотев, существует бесчисленное множество путей, чтобы усилить сложность для вашего следующего предприятия.
Если вы добились победы в *Elden Ring*, то, скорее всего, вы пробовали себя и в других играх жанра Soulsborne. Но не будем забывать: сложные игровые впечатления выходят за рамки игр FromSoftware.
Во времена 8- и 16-битных игр сложность была обусловлена различными факторами, включая неуклюжее управление, ограниченные технологии и преднамеренный выбор дизайна. Игроки часто оказывались запертыми на одном уровне, что казалось вечностью.
Для геймеров, ищущих аутентичные испытания, напоминающие о прошлых годах, давайте рассмотрим 10 ретро-игр, которые, возможно, представляют собой более сложное приключение, чем *Elden Ring*.
10.Принц Персии
Пески боли

Часто ассоциируемая с *The Sands of Time*, оригинальная *Prince of Persia*, выпущенная в 1989 году, заложила основу для этой любимой франшизы. Хотя у нее есть многочисленные порты, версия для MS-DOS и адаптация для SNES выделяются.
Игроки управляют безымянным героем, заключенным в темницу дворца, которому поручено спасти принцессу от злодея Джаффера, который узурпировал трон султана. На выполнение этой цели отводится всего 60 минут (120 в версии SNES), и время постоянно тикает.
*Prince of Persia*, включающая 12 уровней в оригинальной игре и расширенные 20 в версии для SNES, сочетает в себе экшн, платформер и захватывающие битвы с боссами. Это обязательная игра для тех, кто ищет настоящий вызов.
9.Super Mario Bros.: Потерянные уровни
Грибы здесь могут убить вас

Переключая передачи в область платформеров, мы находим еще одно испытание с участием всеми любимого водопроводчика Марио. Версия, находящаяся в центре внимания, — это оригинальная японская *Super Mario Bros.2* из Famicom Disk System, а не американская адаптация, которая была переделана из *Doki Doki Panic*.
С самого начала игроки сталкиваются с новым черным грибом, который вместо того, чтобы даровать силу, сулит Марио мгновенную гибель. Это шокирующее введение задает тон для множества скрытых ловушек и испытаний, напоминающих печально известные блоки Kaizo — идеально рассчитанные по времени препятствия, которые могут отправить игроков к гибели еще до того, как они поймут, что их поразило.
К счастью, игроки наслаждаются бесконечным продолжением, что позволяет им продолжать игру, не теряя при этом весь свой прогресс.
8. Супер Звездные Войны: Империя наносит ответный удар
Сложность здесь очень сильная

Если леденящие душу эпизоды *Elden Ring* заставили вас ворчать, приготовьтесь к тяжелой битве в *Super Star Wars: The Empire Strikes Back*, которая начнется на скользком заснеженном склоне горы.
Сложность быстро возрастает, поскольку игрокам приходится осваивать неуклюжую механику боя на световых мечах, сражаясь с ордами врагов. Каждый удар может подорвать здоровье Люка, а предметы для лечения обеспечивают минимальное восстановление. Чтобы усложнить задачу, вы получаете только три продолжения, прежде чем столкнетесь с нервирующим экраном Game Over с Йодой.
Этот сложный опыт смягчается точным воссозданием культовых моментов из фильмов: от сражений с шагоходами AT-AT до противостояния Дарту Вейдеру.
7.Contra III: Войны пришельцев
Билл Райзер и Лэнс Бин вернулись

Ни один список сложных игр не может исключить серию *Contra*. *Contra III: The Alien Wars*, созданная на NES, была примечательна введением нескольких уровней сложности: Easy, Normal и Hard. Однако только режим Hard позволяет игрокам разблокировать настоящую концовку.
Даже с разными настройками игровой процесс остается требовательным, имея всего шесть этапов, которые требуют от игроков оставаться начеку. Хотя вы можете выбрать начальные жизни — 3, 5 или 7, — основной опыт остается интенсивным.
Уникальные бонусы и механика бомб делают игру еще более захватывающей, делая *Contra III* классикой, которая по-прежнему представляет собой серьезное испытание на фоне сложностей *Elden Ring*.
6.Castlevania III: Проклятие Дракулы
Пожалуйста, больше никаких лестниц

Известная своим невероятно сложным игровым процессом, *Castlevania III* ассоциируется с испытаниями, которые создают летающие головы Медузы и опасные лестницы.
Игровая механика может ввести игроков в заблуждение, заставляя думать, что сердца восстанавливают здоровье, хотя на самом деле они служат боеприпасами для специальных атак — настоящего восстановления здоровья добиться практически невозможно.
Жестокие столкновения с врагами быстро истощают ваше здоровье. Освоение механики прыжков становится необходимым, чтобы избежать смертельных отбрасываний, которые отправляют вас в небытие.
Уникальный выбор персонажей позволяет получить разный игровой опыт, а многочисленные концовки зависят от вашего выбора на протяжении игры.
5.Контра: Хард Корпс
Contra Hard, (Теперь я А) Корпус(е)

С приближением долгожданной *Operation Galuga* многие вспоминают культовую *Contra: Hard Corps*. Эта классическая игра для Sega Genesis включает в себя четырех персонажей и может похвастаться шестью исключительными концовками — впечатляющее достижение для своего времени.
Игроки отправляются на миссию по предотвращению восстания роботов-изгоев, где действие становится все более сложным по мере раскрытия более глубоких заговоров. Игра сохраняет свою печально известную репутацию сложной; версии для США и Кореи были настолько устрашающими, что в японской версии увеличили счетчик жизней и устранили штрафы за усиление после смерти.
4.Ninja Gaiden III: Древний корабль смерти
Больше никаких бесконечных продолжений

*Ninja Gaiden III* повышает сложность франшизы, предписывая более агрессивный стиль игры и убирая роскошь бесконечных продолжений. Игроки получают только пять продолжений, а ставки выше, чем когда-либо.
Благодаря улучшенной механике и введению Меча Духа Дракона игроки сталкиваются с устрашающими противниками на визуально ошеломляющих уровнях. Успех требует точности и времени, что делает его выдающимся в серии.
3.Серебряный Серфер
Слабое космическое существо всех времен

*Silver Surfer*, определяемый своим беспощадным геймплеем, является примером того, каким должен быть bullet hell. Главный герой настолько хрупок, что любой контакт с врагами или опасностями окружающей среды приводит к мгновенной смерти.
Подавляющий шквал снарядов и замаскированных врагов требует острой бдительности. Частые смерти часто возникают из-за неясной механики, что приводит к разочаровывающему игровому опыту.
2.Боевые жабы
Не играйте в эту игру с другом

*Battletoads* органично сочетает захватывающую механику beat-’em-up с раздражающей сложностью. Игроки Раш и Зитц отправляются на спасательную миссию, полную опасностей, от уклонения от врагов до прохождения коварных уровней.
По мере того, как игроки переходят от сражений с низкоуровневыми врагами к печально известному Турбо-туннелю, где время решает все, игра требует неразделенного внимания. Введение второго игрока увеличивает сложность экспоненциально из-за кооперативной механики, которая часто может стать скорее вредной, чем полезной.
1.Призраки и гоблины
Достаточно двух ударов

Завершает наш список *Ghosts ‘N Goblins*, не самая визуально привлекательная, но, несомненно, сложная. Игроки управляют сэром Артуром, который должен отважно сражаться с ордами врагов, чтобы спасти похищенную принцессу Прин-Прин.
Этот титул беспощаден, сочетая ограничение по времени с жесткими столкновениями с врагами, где даже два удара — независимо от врага — означают гибель. Поворот? После завершения шести уровней игроки обнаруживают, что все было иллюзией, и должны снова столкнуться с монстрами, на этот раз в еще более суровых условиях.
*Ghosts ‘N Goblins* — это настоящее испытание мастерства и упорства, вознаграждающее тех, кто осмелится покорить его глубины.